梦幻西游重剑加点梦幻西游中的剑侠客如何加点更好

2025-05-25来自:门户网站

1,梦幻西游中的剑侠客如何加点更好1、大唐官府(DT) 门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠 DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用2、化生寺(HS) 门派角色:剑侠客,逍遥生 任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派

2,梦幻西游怎么加点剑侠客的个种加点都说下首先要看你玩哪个门派,作为剑侠客,可选择的门派有大唐,化生,方寸。下面都稍微讲一下加点:1)大唐,是一个最最热门的物理攻击门派。主流的加点有四种。5力,4力1敏,4力1耐,4力一体。其中前两种是主要PK用的,对装备、技能和修炼要求都很高;后两种是比较省钱的加法,适合于那些不打算在这游戏花太多钱的,能够比较不错的体验这个游戏乐趣的。2)化生,是辅助职业,给队友加血,加伤害等等。他的加点呢方式很多,也争议很多,个人感觉2魔2耐1体加点还是不错的,这样加法的话还要稍微在鞋子上打几级黑宝石提升速度。3)方寸,是主流封系。所谓封系,就是要在对方出手之前将对方封起来。那么速度就要比对方快。3敏是至少的;现在很多有钱人都已经是5敏加点,但是这样对装备和修炼要求都很高。个人感觉,4敏1体吧。

3,梦幻西游剑侠客应该怎么加点首先说明下剑侠客可以拜哪些门派:①大唐官府②化生寺③方寸山第二,谈加点问题:本人觉得加点所遵循的原则是你想把你的号练成什么样的。只要有了这个目标,那么加点就不需要有疑问了。大唐的加点是比较好说的,攻击型门派,最少不能低于3力,其他的加体、加耐、加敏都是可人喜好了,不过你千万可别加魔,常见加法有3力1体1耐,4力1体,4力1耐,4力0.5体0.5耐,4力05敏0.5体,4力0.5耐0.5耐,5力,个人觉得还是4力1耐舒服些,(#28我号就是这么加的)。化生研究不深,辅助型,没听说过加敏的,加体不能低2体了,个人觉得是2体2耐1魔。方寸的加法有两种,敏型,血耐型,敏的加法不要低于2.5敏了,不然没法和五庄一决高下,推荐3敏1体1耐(#18练个小极品FC),血耐型顾名思意,少加敏了,2体2耐1敏,这样加本人觉得就失去了封系的霸气没什么意思。其实话说回来,你怎么加点都行,关键看你想干什么,群杀,单条,还有等级打算练到多少,这都是主要影响练号加点的形式,没有1种加点是无敌的,你练个5魔大堂,你也狠,你要练到155级你更狠,个人意见,感觉有问题的就骂。

4,梦幻西游 各职业都怎么加点玩过梦幻西游手游的玩家应该知道在的梦幻西游手游中每个职业都有多的加点方案,那么大家知道梦幻西游手中的各职业都是怎么加点的吗?有想要知道的玩家吗?想要知道的玩家下面给大家带来的是梦幻西游手游各职业加点方案3加点心得推荐,感兴趣的玩家快来看看吧!龙宫:龙宫的加点比较单一,要么就是剑走偏锋,追求极致输出的5魔点,要么就是4魔1耐、3魔2耐的耐龙点。如果推出第三套加点的话,可以考虑敏龙吧?加点敏捷,抢法系一速的敏龙听起来也还不错?(真的不错么= =好像没卵用吧)反正我是脑补不出来第三套加点还能加出什么新意所以,第三套加点方案对龙宫的影响着实小。普陀山、地府:第三套加点方案对这两个辅助的影响应该都差不多,普陀、地府的加点应该是一套5魔、一套耐体敏(要说不同的话就是三者的比例分配不同了,2体2耐1敏居多),如果出第三套点的话,推荐普陀、地府的大大们选择3敏1体1耐或者2敏2耐1体的高速点(只要你有笑里就可以用这样的点),这样的加点主要是用于会用到特技的PK局,一般情况下,没人会去优先集火普陀、地府的,所以,这两辅助职业可以大胆提速,做一速辅助,控对面愤怒、优先开出特技。这样的高速辅助在对面无封的情况下可以占据绝对的优势,即便是对面有封,也可以当2速,减轻己方一定压力。(封一速辅助一速都在对面的感觉估计不好受吧)狮驼岭、大唐:这俩物理门派的加点应该是一套五力刷日常、一套力敏PK,如果增加第三套的话,那当然就是力耐了,力耐点主要是用于难度任务(星官、炮炮王、剧情),或者用于PK,走清宝宝路线。三套加点的存在给了物理门派更多的发挥空间,影响算是比较大的了=-=。方寸:作为速度至上的门派,方寸的加点主要是围绕速度来的,所以第三套加点对方寸的影响算是比较大的(因为几敏加点对战局影响相当大)。不过,由于存在宝石这个可调整的因素,方寸可以通过调整腰带宝石的方式来调整速度,所以常规方寸应该是选择3敏或2敏加点,然后根据情况加减腰带上的光芒石。另外一套就是大家都知道的五魔任务点(如果不这么加估计是没人带你了)。如果有了第三套加点方案,经常打PK的玩家可以选择5敏加(不要总是认为5敏没用、抗性差,双方寸阵容有时候就需要5敏极端抢速),不常PK的玩家可以1敏加,剩下4点分配在体耐上,走抗打流。

5,梦幻西游剑侠客怎么加点DT(大唐)的应该3力2耐的加点这样后期你点的防抗就不会浪费掉并且功并不比4力的低FC(方寸)的就3敏2耐的+就可以了化生么?我是2.5敏1.5魔1体+的(我在这练的是以辅助为主的)以上加点方法都是变态前提要求是你要有充足的RMB如果没有的话那就按国标的加好了虽说国标的+点PK时不是很NX但杀个怪还不是问题(我们大多时间都是在杀怪PK并不是很多的)一般大众化的加法是4攻1耐1.看到有些说血大堂强的.我感到悲哀.我们大堂身为士卒.物理攻击的门派.怎么可以不要攻击伤害呢/血大堂是最愚蠢的/所说血多但现实是不可区的/比方说队P/一个大堂的门人攻击出来叫人笑话/也就是可以浪费点时间/总之就是一个废物(不要拿转杂我#17实话实说)2还有些盲目跟丛前者/4力1耐/这样说我不能说错/但这样加的话前期比较实惠/可以杀人杀怪/但后期就很明显这样加点是很差劲的/比方说你跟固定伤害的门派PK(相信大堂的兄弟姐妹们都P过吧)有没有发现出来我们缺点什么/我们血少(跟上去成矛盾了#17.但要看清楚)所以我们也要加点血/但不要盲目的加/最好50以前加4力1耐/后边就加3力2体或者3力1体1敏/3力2体的话我们攻击基本上不减多少/相对血很明显提升了很多/这样下去我们就把那个固定伤害了#18.加敏的呢是对付那些封系的玩家/速度比我们快怎么办?/那就加1点敏那提高我们的速度来弥补我们的缺点.(对不对在于玩家自己的心态.自己的看法)总之我的建议加点就是:1.3力1体1敏.在里面PK是不会差给那个门牌的.至于装备么.我们的都是一样的.只要你有RMB都好说.为什么不加防?/(前面说了.50以前加点防.后面就看装备了)2.3力1体1耐.这样我们就可以对付那些固定伤害我们的玩家了/速度不我们快怎么办/那就是麻烦我们多给装备打些舍利了#14.HS:化生加点2血1魔2耐化生是辅助系最主要的工作就是防高血厚生存能力强魔固然重要但是不是从加点上获取是考辅助技能在家点上2魔的都是垃圾后期只要辅助技能点的好魔大概再2000-2500之间绝对够用目前均衡以及标准的加点早就不适合了本人经验1-50级1体2魔2耐51-135级2体1魔2耐飞生后120-1403耐2血140以后要保证2耐2血剩下一点你可以随便加那时候加魔已经没有多大效果了..可以选择3耐2血继续加或者3血2耐本人认为魔从头到尾都只是很辅助的属性灵力固然重要但是一个好项链就全弥补了再者法攻再高也不会有多高自身修炼好灵就算低也没有一点问题本人155满修炼化生不带项链区里满修炼的龙宫也不过就打我1000血带上项链连850都不太到我自身加装备将近7000血根本不在乎...大唐更是克到死一个三连就算属性相克也不过200-300-300这种水平不克属性的200-200-300对化生来说无关痛痒以上皆本人个人经验仅代表个人立场FC:方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔抗击打型物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型3速以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难AA。



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    卡宾回复: 收集彩果或者花豆,每十个可以染一个地方``在长安城里的288.17的配色师那里染.收集彩果你可以在其他玩家的摊位购买或者在染坊坊主处购买,花豆可以向玩家购买或者任务获得.另外,玩家可以花费一定金钱在染色师处对目前的染色方案进行保存,再染过其他颜色后,只需花2个彩果即可以恢复保存过的方案,每天2个彩果就可以天天换新衣.

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